interfacce
martedì 28 Settembre 2010 - 23 Commenti
Come migliorare l’interazione uomo computer

L’ottimo articolo del 24 settembre sulla storia di “Clippy the Paperclip” di Felice Pescatore ha ispirato in qualche modo quello che andrete a leggere di seguito. In questo articolo cercherò di esprimere la mia visione circa i problemi di interazione uomo computer. Tengo a specificare che non sono un esperto di HCI (anche se ho studiato qualcosa a riguardo durante la mia carriera universitaria) quindi quanto leggerete è principalmente frutto di una analisi empirica di ciò mi capita di osservare.
Come scritto da Felice nel suo articolo l’utilizzo di agenti è …

martedì 9 Giugno 2009 - 64 Commenti

Pubblichiamo un guest post di Pier Francesco Tortorelli
Se l’avessi visto con i miei occhi 10 anni fa non ci avrei creduto: sembra fantascienza ma non lo è. Anzi, sono arrivati a renderlo pubblico e con un sistema di sviluppo adeguato.
Di cosa sto parlando? Del MindKit di NeuroSky annunciato 2 anni fa e rilanciato recentemente. Il risultato è sorprendente:  un paio di cuffie con un sensore sono in grado di captare le onde della gamma 0-100 Hz (Delta, Theta, Alpha, Beta e Gamma) trasformando praticamente il nostro pensiero in segnali …

venerdì 20 Marzo 2009 - 21 Commenti

Ai tempi del 486, quando la memoria dei computer si misurava in megabyte e l’hard disk aveva da poco smesso di essere un lusso, il mondo informatico era colorato e pieno di progetti che, a guardarli con gli occhi di oggi, fanno sganasciare dalle risate.
Fra questi ve n’è una ristretta cerchia che faceva sganasciare dal ridere utenti e analisti anche all’epoca del lancio. Dato però, che anche i flop e le invenzioni più stravaganti trovano albergo nel colorato mondo della nostalgia informatica, procedo a presentarvi Bob, l’interfaccia per analfabeti del …

martedì 2 Dicembre 2008 - Commenta

SearchMe è un motore di ricerca visuale molto bello da “vedere” ma che alla fine in ambito desktop non può sostituire, almeno per me, il caro Google.  Di recente è stata rilasciata un applicazione per iPhone che sfrutta proprio il motore di ricerca visuale SearchMe.

giovedì 13 Novembre 2008 - 25 Commenti

Mentre stendevo il post dedicato all’interfaccia in stile Minority Report sviluppata da Mgestyk, ormai vicina alla commercializzazione (o così auspichiamo tutti), ho avuto modo di riflettere su come sta cambiando l’interazione tra uomo e macchina in tempi recenti e mi sono reso conto che non si tratta di una vera e propria evoluzione tecnologica, quanto piuttosto di inventiva votata alla creazione di nuove esperienze, sfruttando tecnologie che sono già a nostra disposizione da tempo.
Anche Microsoft Surface quando venne presentato, impressionò molto, eppure si potrebbe definire poco più …

mercoledì 12 Novembre 2008 - 16 Commenti

 
Il film Minority Report è passato alla storia del cinema di fantascienza, come quasi tutti i film ispirati da racconti di Philip K. Dick. Quando però pensiamo a questa pellicola, la prima, e forse l’unica cosa che ci viene in mente, è la sbalorditiva interfaccia utilizzata da Tom Cruise, per interagire con l’elaboratore di cui si serve per prevedere gli omicidi (video ). Tale dispositivo è entrato a tal punto nell’immaginario collettivo da diventare il paradigma per molti dell’interfaccia perfetta.
Per questo motivo spesso ci si rifà a questo …

giovedì 11 Settembre 2008 - 8 Commenti

Sempre a proposito di tecnologia e aerei, mi è venuto in mente che volevo aggiornarvi sullo stato dell’aeromodellismo dinamico, giacché un mio amico s’è avventurato in questo hobby e mi ha fatto scoprire un mondo molto diverso da come lo immaginavo, un mondo dove – guarda caso – i progressi tecnologici hanno introdotto novità di rilievo.
Tralasciando un momento i modelli a reazione introdotti da circa quattro anni, che sono un po’ il sogno di ogni bambino, volevo in questo post concentrarmi sugli aspetti per certi versi più vicini al mondo …

lunedì 2 Giugno 2008 - 9 Commenti

Il titolo è provocatorio e l’ho ripreso direttamente dall’articolo di VentureBeat, ma in effetti guardando lo stato di avanzamento di questo progetto di SoftKinetic la considerazione ha un suo senso.
Al momento infatti la console Nintendo rappresenta uno dei punti più alti dell’interazione uomo-macchina quando di mezzo c’è il riconoscimento del movimento, ma per funzionare ha assolutamente bisogno di un controller (o di fonti luminose, invertendo trasmettitore e ricevitore). L’ideale non sarebbe non avere assolutamente nulla addosso o in mano? Ecco, appunto…

giovedì 29 Maggio 2008 - 6 Commenti

Il progetto di questi due ragazzi tedeschi, non me ne vogliano, è abbastanza banale: data una nuova periferica di successo la si “hacka” in modo da utilizzarla per usi e scopi diversi da quelli pensati dai suoi progettisti. D’altronde è una cosa che con la consolle Nintendo abbiamo già visto molte volte (ad esempio in questo articolo e in quest’altro).

lunedì 14 Gennaio 2008 - 8 Commenti

Johnny Chung Lee è un nome che ai più non dirà niente, principalmente perché quando vi ho presentato un suo video non ho messo il nome, e avevo anche qualche dubbio sull’autenticità dello stesso.
Ebbene, con questo nuovo video direi che Johnny non solo esiste, ma è anche un genio assoluto delle modifiche alla Nintendo Wii, che si conferma come una delle consolle più apprezzate dalla comunità geek. In questo suo nuovo esperimento Lee è riuscito a riprodurre la sensazione della tridimensionalità invertendo le funzioni di wiimote e …