in rilievo

di  - mercoledì 8 Febbraio 2023 - Commenta

Dopo aver introdotto l’argomento Amiga “versione packed“, illustrando anche il funzionamento del controllore video dell’originale, riprendiamo parlando finalmente dell’innovazione, ossia del medesimo componente ma questa volta che funzioni esclusivamente con grafica packed. Al solito, il testo è stato suddiviso in sezioni per facilitarne la fruizione.

Il controllore video – packed – Introduzione e arbitraggio degli slot

Adesso …

Continua lettura »

Rubriche

  • Dal Quanto al Bit Dal Quanto al Bit
  • Energia e Futuro Energia e Futuro
  • Grafica & Silicio Grafica & Silicio
  • Il Gatto di Schroedinger Il Gatto di Schroedinger
  • La valigia del videogamer La valigia del videogamer
  • Multimedia e Dintorni Multimedia e Dintorni
  • Nostalgia Informatica Nostalgia Informatica
  • Orizzonti Open Orizzonti Open
  • Pensieri da Coder Pensieri da Coder
  • Processori & Design Processori & Design
di , martedì 8 Novembre 2022
Dopo tante discussioni e lavori che lo hanno caratterizzato, da pochi giorni il Digital Markets Act (DMA) è divenuto operativo. Questa nuova regolamentazione approvata dall’Europarlamento si propone di migliorare la competitività e la concorrenza, nonostante nel trattato di costituzione...
di , mercoledì 2 Novembre 2022
Questo pezzo viene scritto sulla base delle informazioni attualmente disponibili circa un processo giudiziario in corso. Verrà aggiornato o integrato mano a mano che ulteriori notizie diverranno disponibili. Gli ultimi elementi disponibili hanno come fonte il commento di Qualcomm a circostanziate...
di , venerdì 28 Ottobre 2022
Agli inizi degli anni ’80 le risorse (capacità di elaborazione, frequenza, memoria, archiviazione di massa) a disposizione erano molto scarse, per cui questo periodo è stato caratterizzato dalla sfrenata ricerca di ottimizzazioni nelle applicazioni, qualunque cosa fosse possibile...
di , martedì 25 Ottobre 2022
Nel lontano 2007 partì l’avventura di Appunti Digitali. C’era da fare un blog, un esperimento editoriale attraverso il quale sperimentare i paradigmi del c.d. Web 2.0, un web che si voleva più interattivo che top-down, più democratico che non affidato a supposti gatekeeper. Il...
di , martedì 9 Luglio 2019
Il nostro autore “nessuno” mi ha mandato la seconda parte dell’articolo su Maxwell. Premessa, questo articolo è stato scritto molto lentamente nei mesi scorsi e oggi sembra un po’ poco aggiornato rispetto agli avvenimenti avventi nel frattempo. Ho modificato all’ultimo...
di , venerdì 22 Marzo 2019
Il nostro autore “nessuno” mi ha mandato questo articolo prima di Natale. Solo ora, per di più intorno a mezzanotte, riesco a metterci la testa. Grazie a nessuno, del post come sempre straordinariamente accurato, e della pazienza. A breve la second parte. # 1.0 Indovinare il...
di , lunedì 4 Dicembre 2017
GPU: lo stato dell’arte a fine 2017 – terza parte Cari lettori, vi presento un altro articolo (qui la prima parte, qui la seconda) del nostro autore Nessuno. Buona lettura e grazie ancora a Nessuno per il suo contributo.   #3.0 Le strategie Inserisco un glossario per meglio far comprendere quelle che sono le capacità di computazione di una...
di , lunedì 20 Novembre 2017
GPU: lo stato dell’arte a fine 2017 – seconda parte Cari lettori, vi presento un altro articolo (qui la prima parte) del nostro autore Nessuno. Buona lettura e grazie ancora a Nessuno per il suo contributo. Questa è la seconda parte di un articolo relativo all’evoluzione del mercato GPU nel 2017. La prima parte la trovate...
di , lunedì 13 Novembre 2017
GPU: lo stato dell’arte a fine 2017 – prima parte Cari lettori, vi presento un altro articolo del nostro autore Nessuno. Buona lettura e grazie ancora a Nessuno per il suo contributo.   Questo articolo è una piccola aggiunta sia agli articoli relativi alla storia delle GPU (prima parte, seconda, terza) sia all’articolo relativo ai...
di , lunedì 17 Luglio 2017
Introduzione ai processi produttivi – seconda parte Cari lettori, vi presento la seconda parte (qui la prima) dell’articolo sui processi produttivi del nostro autore Nessuno. Buona lettura e grazie a Nessuno per il suo contributo.   4.0 14 vs 16nm, i protagonisti Il riassunto di tutto quanto detto precedentemente può essere questo:...