amd
martedì 9 luglio 2019 - 5 Commenti

Il nostro autore “nessuno” mi ha mandato la seconda parte dell’articolo su Maxwell.
Premessa, questo articolo è stato scritto molto lentamente nei mesi scorsi e oggi sembra un po’ poco aggiornato rispetto agli avvenimenti avventi nel frattempo.
Ho modificato all’ultimo momento qualche paragrafo per aggiornarlo con gli ultimi avvenimenti, ma tutto il discorso è basato su quello che si sapeva a Ottobre 2018.
Tenente conto, dato che i tempi tra scrittura degli articoli e loro pubblicazione sono un po’ altini.
# 4.0 Analisi di Turing
## 4.1 Le dimensioni contano
Qual è il motivo per cui queste …

venerdì 22 marzo 2019 - 4 Commenti

Il nostro autore “nessuno” mi ha mandato questo articolo prima di Natale. Solo ora, per di più intorno a mezzanotte, riesco a metterci la testa. Grazie a nessuno, del post come sempre straordinariamente accurato, e della pazienza. A breve la second parte.

# 1.0 Indovinare il futuro
Con l’articolo precedente, scritto oltre un anno fa, oltre all’analisi storica degli avvenimenti prima del lancio di Volta, si è cercato di indovinare quello che sarebbe dovuto essere il successore dell’architettura Pascal usando le poche informazioni disponibili e facendo uso delle esperienze e delle scelte precedenti …

lunedì 4 dicembre 2017 - 8 Commenti
GPU: lo stato dell’arte a fine 2017 – terza parte

Cari lettori, vi presento un altro articolo (qui la prima parte, qui la seconda) del nostro autore Nessuno. Buona lettura e grazie ancora a Nessuno per il suo contributo.
 
#3.0 Le strategie
Inserisco un glossario per meglio far comprendere quelle che sono le capacità di computazione di una GPU trattate in questo capitolo:
FP64 = unità floating point a 64 bit (dette anche DP, double precision)
FP32 = unità floating point a 32 bit (dette anche SP, single precision)
FP16 = unità floating point a 16 bit (dette anche HP, half precision)
All’aumentare delle capacità aumenta ovviamente la …

lunedì 20 novembre 2017 - 4 Commenti
GPU: lo stato dell’arte a fine 2017 – seconda parte

Cari lettori, vi presento un altro articolo (qui la prima parte) del nostro autore Nessuno. Buona lettura e grazie ancora a Nessuno per il suo contributo.
Questa è la seconda parte di un articolo relativo all’evoluzione del mercato GPU nel 2017. La prima parte la trovate qui.
Analizziamo ora la tecnica della nuova GPU AMD, Vega.
Facciamo notare per prima cosa come AMD abbia eliminato da tutta la sua documentazione qualsiasi riferimento a GCN. AMD vorrebbe far intendere che Vega è qualcosa di nuovo rispetto alla sua architettura vecchia oramai di un lustro che non è …

lunedì 13 novembre 2017 - Commenta
GPU: lo stato dell’arte a fine 2017 – prima parte

Cari lettori, vi presento un altro articolo del nostro autore Nessuno. Buona lettura e grazie ancora a Nessuno per il suo contributo.
 
Questo articolo è una piccola aggiunta sia agli articoli relativi alla storia delle GPU (prima parte, seconda, terza) sia all’articolo relativo ai nuovi processi produttivi (prima parte, seconda).
È semplicemente una descrizione della nuova GPU made in AMD, Vega, non disponibile al tempo della loro stesura e di una previsione di quel che sarà Volta, in arrivo nei prossimi mesi (probabilmente secondo trimestre 2018) di cui abbiamo avuto il primo assaggio …

lunedì 17 luglio 2017 - 47 Commenti
Introduzione ai processi produttivi – seconda parte

Cari lettori, vi presento la seconda parte (qui la prima) dell’articolo sui processi produttivi del nostro autore Nessuno. Buona lettura e grazie a Nessuno per il suo contributo.
 
4.0 14 vs 16nm, i protagonisti
Il riassunto di tutto quanto detto precedentemente può essere questo: l’avanzamento di tutti i parametri di miglioramento per il funzionamento di un chip si attua riducendo la dimensione del transistor (descrizione semplificata che comunque è sufficiente per la trattazione del nostro argomento), che implica l’uso di macchinari più sofisticati oltre che a una complicata ricerca di abbattimento di tutte …

lunedì 19 giugno 2017 - 5 Commenti
Introduzione ai processi produttivi – prima parte

Cari lettori, vi presento un altro articolo del nostro autore Nessuno. Buona lettura e grazie a Nessuno per il suo contributo.
1.0 I processi produttivi
Parlare di processi produttivi è sempre difficile perché è un argomento abbastanza complesso e molto ampio.
È diffusa la moda di discutere nei forum, anche in maniera minuziosa e pignola, solo dei nanometri che sono attribuiti ad un determinato processo produttivo senza sapere esattamente cosa questo valore indichi. Cercheremo in questo articolo di chiarire parte di quali siano le caratteristiche di un processo produttivo e come queste possono essere …

lunedì 10 aprile 2017 - 9 Commenti
AMD vs NVIDIA all’alba dei nuovi processi produttivi – terza parte

Ben ritrovati. Ecco a voi la terza ed ultima parte dell’analisi di Nessuno sui nuovi processi produttivi GPU. Qui la prima, qui la seconda. Come sempre grazie della pazienza e soprattutto grazie a Nessuno per il suo contributo.
 
#2.4 Polaris 10
Alla fine del mese di Giugno arriva il giorno dell’esame di maturità anche per AMD. Il 29 è il giorno della pubblicazione dei test condotti dai vari siti specializzati alle schede RX480 e RX470 basate su Polaris 10. È il momento di dare un volto alle slide, agli annunci, alle mezze verità e …

mercoledì 22 marzo 2017 - 2 Commenti
AMD vs NVIDIA all’alba dei nuovi processi produttivi – seconda parte

Ben ritrovati. Ecco a voi la seconda parte dell’analisi di Nessuno sui nuovi processi produttivi GPU. Qui la prima. Come sempre grazie della pazienza e soprattutto grazie a Nessuno per il suo contributo.
#2. I fatti storici
## 2.1 Annunci, silenzi e sorprese
Abbiamo già raccontato i fatti fino all’arrivo di Fiji sul mercato a metà Giugno 2015.
Ricordiamo solo che nel Marzo dello stesso anno NVIDIA comincia a parlare di Pascal, la nuova architettura che è destinata a rimpiazzare Maxwell.
Non viene specificato il periodo di rilascio, ma solo poche informazioni riguardanti il chip …

mercoledì 22 marzo 2017 - 4 Commenti
AMD vs NVIDIA all’alba dei nuovi processi produttivi – prima parte

Ben ritrovati. Dopo poco meno di un anno dal precedente, arriva un nuovo articolo di Nessuno su Appunti Digitali. Senza scherzare è da dicembre che cerco di pubblicarlo ma fra lavoro e famiglia… Grazie della pazienza a voi e soprattutto grazie a Nessuno per il suo contributo.
Eccoci ad un nuovo articolo sulla situazione delle GPU.
Sarà un’avventura all’interno del mondo dei dispositivi grafici moderni.
Un viaggio che coprirà annunci, aspettative, fatti, schede tecniche, aneddoti e qualche approfondimento. E quindi non sarà breve.
È stato scritto in un arco di tempo abbastanza ampio, per cui date presunte di annunci e …