Fotografia: dalla pellicola al digitale

Come promesso, per gli amanti della fotografia c'è in serbo una gradita sorpresa. Conscio dei…

Parti funzionali di una GPU: il tessellator III parte

Questa settimana ho deciso di alterare l'ordine dei post della rubrica, per cui non rispetterò…

Parti funzionali di una GPU: il tessellator – II parte

Nella scorsa puntata avevamo visto, a grandi linee, come funzionano le operazioni di tessellation e…

Tipologie di sensori digitali: introduzione a CCD e CMOS

Nel rispetto dell'alternanza proposta negli ultimi tempi, questa settimana torneremo ad occuparci dei sensori digitali.…

Parti funzionali di una GPU: il tessellator – I parte

Dopo tre settimane di stop dovute a pressanti impegni di lavoro e problemi di altra…

Alcuni parametri di base dei sensori digitali

Un paio di settimane fa, avevamo fatto cenno alla giunzione p-n per introdurre uno dei…

GPU: unità dedicate o unità generiche?

Questa settimana interromperemo temporaneamente la serie di articoli sui sensori digitali per affrontare un argomento…

I sensori digitali: giunzione p-n, fotodiodi e fototransistor

La scorsa settimana abbiamo introdotto l'argomento sensori digitali, parlando in generale della loro funzione e…

Strumenti di cattura delle immagini: introduzione ai sensori digitali

Durante queste festività, ho trovato un po di tempo per dedicarmi ad uno dei miei…

Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Quarta parte: filtraggio texture e texture unit

Le scorse settimane avevamo visto che cos'è una texture, come la si può generare e…