Filtri di tipo bayer: introduzione

Dopo aver trattato il rumore digitale, ho pensato bene di tediarvi ancora con un capitolo…

Il rumore digitale: conclusione

Nell'ultima parte avevamo affrontato l'argomento relativo agli errori introdotti in un processo di quantizzazione reale.…

Sensori digitali: errori introdotti durante il processo di quantizzazione

Nella scorsa puntata avevamo fatto la conoscenza con il processo di digitalizzazione di un segnale…

Sensori digitali: campionamento e quantizzazione

Nella scorsa puntata avevamo iniziato a gettare uno sguardo sulle componenti di rumore tipiche di…

Sensori digitali: le componenti del rumore. Prima parte

Questa settimana riprendiamo esattamente dal punto in cui avevamo lasciato nella scorsa puntata, ovvero dall'equazione…

Sensori digitali: analisi qualitativa del rumore

Dopo la parentesi sulla tessellation e la presentazione, all'interno di questa rubrica, di un nuovo…

Parti funzionali di una GPU: il tessellator IV parte – analisi prestazionale ATi/nViDIA

Con questa settimana, chiudiamo il discorso sulla tessellation facendo qualche breve considerazione di carattere prestazionale.…

Parti funzionali di una GPU: il tessellator III parte

Questa settimana ho deciso di alterare l'ordine dei post della rubrica, per cui non rispetterò…

Parti funzionali di una GPU: il tessellator – II parte

Nella scorsa puntata avevamo visto, a grandi linee, come funzionano le operazioni di tessellation e…

Tipologie di sensori digitali: introduzione a CCD e CMOS

Nel rispetto dell'alternanza proposta negli ultimi tempi, questa settimana torneremo ad occuparci dei sensori digitali.…