Sony
venerdì 20 marzo 2009 - 9 Commenti

Se il nuovo Kindle, così come il primo ha fatto tanto parlare di se tra i siti dedicati ai geek, mi permangono dei dubbi sul suo reale successo.
I 250.000 titoli disponibili per Kindle in lingua inglese sono un numero interessante ma, anche se questo gran numero è composto prevalentemente da best seller, chi può essere definito un lettore forte, non sa che farsene.
La spesa iniziale da approntare per il Kindle non è indifferente, e non è giustificabile se il rischio di non trovare una versione digitale (con DRM) e dover …

venerdì 27 febbraio 2009 - 11 Commenti

Negli ultimi tempi Sony non ha mantenuto lo smalto dei giorni migliori, tra gli annunci di una perdita operativa sul fronte bilancio, un’alta definizione che sta aumentando i giri del motore ma resta sotto le aspettative generali (anche ora che è rimasto solo il Blu-Ray) e la PSP che continua a soffrire il duello con il rivale DS.
Il colosso giapponese ha però annunciato recentemente di aver toccato l’importante quota di 20 milioni di sottoscrizioni per quanto riguarda il proprio servizio online, chiamato Playstation Network (o PSN se preferite l’acronimo).
Può essere …

martedì 17 febbraio 2009 - 13 Commenti

Dura Lex, sed lex, scrivevano i latini.
Noi la potremmo interpretare in questo contesto come “una realtà dura da accettare ma è pur sempre la realtà”.
Sony pochi giorni fa ha annunciato di aver distribuito 50 milioni (distribuito, non venduto agli utenti finali) di unità del proprio gioiellino portatile, un numero senz’altro importante e che, se raffrontato “ogni epoca”, è senz’altro uno dei più alti in assoluto specialmente nel settore mobile.
I problemi però sono due: da un lato i paragoni si possono fare ma il bacino di utenza del 2009 non è …

venerdì 13 febbraio 2009 - 2 Commenti

“Il rapporto non è mai stato così solido.”
“Prima che siglassimo l’accordo, le nostre divisioni (Sony ed Ericsson ndr) erano entrambe in perdita, ma abbiamo dimostrato che la nostra partnership potesse funzionare”.
Queste sono le parole del senior marketing manager Richard Dorman.

lunedì 24 novembre 2008 - 24 Commenti

Sembra esserci una svolta nella continua schermaglia tra le case produttrici di console e “il resto del mondo” che non accetta le limitazioni hardware imposte dall’alto.
La responsabilità di questo nuovo episodio della saga  non va attribuita ad una persona o ad un team che fanno dell’hacking la propria missione di vita, quanto ad una vera e propria società.
E’ di pochi giorni fa, infatti, la notizia che un gruppo di ricercatori della Datel, una compagnia con sede in Inghilterra, siano riusciti a crackare con successo l’ultima versione della PSP (ribattezzata con …

giovedì 30 ottobre 2008 - 9 Commenti

Ci siamo arrivati. L’abbiamo presa un po’ alla lontana, ma ci siamo finalmente arrivati.
Nel nostro percorso di ricostruzione di quel puzzle complesso qual’è il settore dei videogiochi, questo prodotto rappresenta probabilmente il trait d’union fra un’epoca che non tornerà mai più e l’epoca che stiamo tutt’oggi videndo.

Nelle nostre fasi di avvicinamento, i prototipi ed il CD-I in particolare rappresentano due tappe importanti e da avere ben presente; alcuni dettagli e fatti storici durante la lettura di quei post vi saranno forse risultati oscuri e certamente poco importanti ma vedrete che assumeranno una dimensione diversa alla …

martedì 14 ottobre 2008 - 34 Commenti

Non solo a Sony, anche Microsoft e Nintendo non vedono di buon occhio le console modificate tanto da mettere da parte la loro rivalità e unirsi per combattere i produttori di mod chip.
Non è una questione di facciata, tanto meno un subdolo piano di marketing per poi invogliare sottobanco alla modifica e vendere piu’ hardware. I manufacturer (Nintendo parzialmente esclusa), non guadagnano dalla vendita dell’hardware delle console, ma dalle royalty che i publisher di videogiochi devono pagare per poter pubblicare un gioco su una di queste piattaforme proprietarie.
Ecco, inoltre, spiegato …

venerdì 26 settembre 2008 - 28 Commenti

Ho acquistato giusto ieri il mio nuovo iPod Nano verde della Apple, così ora posso vantarmi di possedere uno status symbol, per la modica cifra di 139 euro. Per pavoneggiarmi però, debbo prima fare in modo che tutti sappiano del mio acquisto e quindi mi accingo a scrivere una breve esposizione delle prime impressioni di questo bramato oggetto.
Preso, in realtà, in sostituzione di un Sony Walkman NWZS618FB (nome non proprio accattivante) da 8GB, reso al negoziante per l’insoddisfazione dopo pochi giorni dall’acquisto, il nuovo iPod nano (con i suoi …

giovedì 25 settembre 2008 - 13 Commenti

Un paio di settimane fa ci siamo occupati del fenomeno del “limited edition” e di quanto il mercato, sia in termini di domanda che di offerta, abbia cominciato ad apprezzarlo sempre di più.
Ma c’è un altro aspetto, altrettanto affascinante, che mette in relazione il retrogaming con il puro collezionismo.
La passione per “l’antico”, il gioco polveroso magari compagno dei pomeriggi della nostra infanzia o adolescenza, si lega di frequente al puro piacere del possesso, del titolo da sfoggiare (soprattutto in tempi come quelli odierni, pervasi dalla Rete) perché molto raro.
Con i prototipi, ovvero quei prodotti mai rilasciati sul mercato perché bocciati o diventati obsoleti già nel momento in cui dovevano essere commercializzati, il legame viene spinto fino all’estremo.
Forse ve ne ricorderete sommariamente ma, in realtà, avevamo già trattato l’argomento seppur da una diversa …

giovedì 17 aprile 2008 - 6 Commenti

Dopo aver stupito larga parte del pianeta con un pannello da 3 millimetri – lo XEL-1 – commercialmente appetibile, Sony ha oggi rivelato di aver lavorato in una direzione per certi versi inaspettata, mostrando al mondo un nuovo pannello spesso solo un decimo del precedente. Questo apre una serie di interessanti prospettive: