APU: il futuro della grafica integrata

C’è stato un periodo nella storia dell’informatica in cui qualsiasi soluzione integrata veniva evitata come…

Che fatica obbedire alla legge di Moore

Pubblichiamo un guest post di Lorenzo Tosetto Non c’è bisogno di essere fisici, ingegneri, o…

GPU: unità dedicate o unità generiche?

Questa settimana interromperemo temporaneamente la serie di articoli sui sensori digitali per affrontare un argomento…

La “guerra” dell’ISA x86: l’impatto su decoder, compilatori, e implicazioni varie

Qualche giorno fa Agner Fog, un esperto di architetture x86, ha rilasciato sul suo blog…

ChromeOS, cattive notizie per Atom e x86

La strada del cloud computing arriva da lontano e, con l'arrivo di Chrome OS, potrebbe…

Flash su ARM, la caduta di un dogma

Internet gira su x86 è il mantra con cui da qualche anno a questa parte,…

Graphic amarcord: Chips and Technologies, Real3D

Con questa e la prossima settimana concludiamo il ciclo dedicato alle società, attive nel mondo…

In tempi di Chrome OS e thin client, che fine farà l’hardware?

Leggendo i commenti al mio precedente pezzo su Chrome OS, ho notato che alcuni utenti…

ARM vs Intel: I cut the power!

Con Alessio Di Domizio condividiamo la passione per i microprocessori, e non poche volte abbiamo…

Perchè le GPU sono basate su architetture di tipo SIMD

Prima di iniziare a parlare dell'argomento di questa settimana, intendo ringraziare i miei colleghi che,…