Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Quarta Parte.

Introduzione Quest'ultima parte è tutta in discesa. Le funzioni che elencherò sono basilari, ma anche…

Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Seconda Parte.

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Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Prima Parte.

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Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quinta Parte.

Introduzione Con questo articolo, concludiamo la lunga serie di guide che riguardava le sprites e…

Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quarta Parte.

Introduzione Ecco la penultima parte di questa mini guida sulle sprites. Oggi parleremo dell'ultima classe…

Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Terza Parte.

Introduzione In questa terza parte analizzeremo la prima classe che gestice le sprites delle esplosioni.…

Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Prima parte.

Introduzione Inizia con questa prima parte il consolidamento delle nostre conoscenze attuali. L'esempio che voglio…

Sviluppare un gioco in Python : il suono dei videogiochi

Introduzione In questo articolo tratteremo il modulo mixer della libreria pygame. Le basi che abbiamo…

Sviluppare un gioco in Python: gestire mouse, tastera e joystick

Pubblichiamo un pezzo di Mirco Tracolli Il codice che stiamo per esaminare in questo articolo…

Lo sviluppo di un gioco in Python: un primo esempio

In questo articolo vedremo una parte fondamentale della realizzazione del nostro videogioco, prima però dobbiamo…