Una “nuova”, “vecchia” tecnologia – Il motore Stirling (il funzionamento)
Nello scorso post abbiamo introdotto i motori Stirling, presentandoli come una "nuova", "vecchia" tecnologia in…
Kick Off, la simulazione calcistica per eccellenza
Fra i contorti meandri della storia videoludica, esisteva un tempo in cui, in qualunque direzione…
Google Editions: un altro passo verso il paid content
Da un lato abbiamo l'industria editoriale che arranca dietro a conti sempre più in rosso,…
Tartarughe alla riscossa con TMNT II – The Arcade Game
Qualche mese fa ci siamo occupati di uno dei fenomeni di maggiore successo degli anni…
Il caso Google Books: cultura accessibile, copyright o mera economia?
Dal 2004 ad oggi, Google ha scansito circa 10 milioni di libri - sia in…
Modalità Thumb: ad ARM si sono ristretti… gli opcode!
L'architettura ARM ha subito consistenti cambiamenti nel corso della sua storia, come abbiamo cercato di…
ATi vs nVidia the neverending war: I parte l’ascesa di nVidia e il sorpasso di ATi.
Con il lancio delle nuove architetture dx11, Ati sembra aver acquisito un consistente vantaggio sulla…
L’informazione, l’opinione e il valore della faccia
Da quando frequento Internet, mi capita di osservare il modo in cui questo nuovo medium,…
L’industria degli antivirus gratuiti scomparirà a causa di Microsoft?
Qualche giorno fa ho appreso dell'acquisizione di una quota minoritaria (25%) di AVG per la…
La web-tv racconta la vita di tutti i giorni nell’Abruzzo del dopo terremoto
Una delle più grandi paure per chi vive una tragedia, come ad esempio quella del…