Sistemi Real Time e videogiochi (parte seconda)

Nello scorso articolo abbiamo evidenziato, tramite osservazione diretta, alcune problematiche macroscopiche che rendono difficile, nello…

Sistemi Real Time e videogiochi

Nella mia breve (ma intensa) esperienza di sviluppo di videogames, mi è capitato di assistere…

La crisi di Symbian: il punto di vista di uno sviluppatore

Pubblichiamo un guest post di Antonio Barba I fatti parlano chiaro: Nokia sta perdendo notevoli…

Per curiosità…a voi piacciono i Nokia?

In questi mesi abbiamo imparato a riconoscere alcuni argomenti "scottanti" del panorama IT grazie anche…

Nokia: N96 inferiore ad N95? – UPDATED

I risultati di un benchmark indipendente basato su Java, sembrano dimostrare una palese inferiorità prestazionale…

Pericolo cellulari: le piattaforme “open” sono più vulnerabili

Le possibilità di utilizzo a disposizione dell'utente con i telefoni odierni sono diventate enormi, rispetto…

Symbian OS sarà completamente Open Source grazie a Nokia

Proprio ieri ho parlato di Openmoko e di come il mercato della telefonia mobile si…