Defender of the Crown: l’Amiga in tutto il suo splendore

Nel 1986 per gli utenti PC e Mac, sul fronte videoludico c'era poco da lustrarsi…

Bandai Playdia: intrattenimento educativo

Oggigiorno siamo abituati a console che esulano dall'ambito per cui sono state create e si…

Anche i videogiochi si vestono di macabro con Splatterhouse

Il cinema dell'orrore ha vissuto probabilmente il suo periodo d'oro a cavallo tra gli anni…

PC Engine GT: la visione del gioco portatile by NEC

Continuiamo, nel nostro appuntamento settimanale, a parlare di device portatili. Questa volta è il turno…

Zak McKracken: come costruire una leggenda con $100.000

Molto prima che "il mondo come lo conosciamo" fosse salvato da eroi composti da miliardi…

Dimensione “retro”: perché collezionare i flop ha un fascino particolare

Come anticipato nel resoconto di ieri su Ludic@2008, il nostro appuntamento settimanale prenderà spunto dallo…

Il resoconto di Ludic@ 2008: luci, ombre e tanta buona volontà

Domenica 23 novembre si è conclusa la tre giorni organizzata dalla Solar Energy Group, in…

Dune II e la genesi degli RTS

Cercare di datare l’inizio di un filone è spesso un’operazione complessa, per diversi motivi. In…

Atari Lynx: la prima console portatile a colori…dagli artigli spuntati

Atari è un marchio che fa senz'altro parte dell'Olimpo della storia dei videogiochi. E chi…

Eye of the Beholder e gli altri: i videogiochi basati su AD&D

Correvano gli anni '80. Dietro l'impulso del fantasy d'impronta tolkieniana, schiere di ragazzi avrebbero dato…