Il legacy di x86 & x64 – parte 9 (conclusioni)

Dopo aver sezionato l'architettura x86 a caccia di elementi che possano essere classificati come legacy,…

Il legacy di x86 & x64 – parte 8 (SIMD: MMX, 3DNow!, e… SSE)

Ci sono voluti 7 articoli per trattare di una problematica che nasce col capostipite della…

Il legacy di x86 & x64 – parte 7 (istruzioni non privilegiate)

Oltre alle istruzioni privilegiate, per la gestione dei selettori ne sono state introdotte poche altre…

Il legacy di x86 & x64 – parte 6 (istruzioni privilegiate)

Per gestire segmenti e selettori a livello applicativo abbiamo visto che sono necessarie poche istruzioni (MOV,…

Risorge Anubis-OS, il dio dei sistemi operativi morti

Qualche tempo fa era stato citato, nei commenti di un altro articolo, come esempio di…

Il legacy di x86 & x64 – parte 5 (i selettori)

Nel precedente articolo è stato analizzato il funzionamento a runtime dei famigerati segmenti della famiglia…

Il legacy di x86 & x64 – parte 4 (i segmenti)

Torniamo a parlare del fattore "legacy" delle CPU x86, con l'ultimo aspetto che era rimasto…

AmigaOS & co.: da PowerPC a x86 o ARM

Le vicissitudini dei sistemi Amiga "NG" sono state oggetto di attenzione già diverse volte in…

CPU dell’X1000 a $1000: Amiga “NG” a un binario morto

La telenovela delle nuove macchine Amiga NG, che avrebbero dovuto rilanciare AmigaOS 4, non risparmia…

Il legacy di x86 & x64 – parte 3 (FPU x87)

L'FPU che Intel realizzò qualche anno dopo la commercializzazione dell'8086 condivide sostanzialmente lo stesso destino…