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di  - venerdì 12 settembre 2014 - 2 Commenti
L’ultimo saluto ad Andrew Kay

Andrew Kay, fondatore di Kaypro Corp., si è spento il 28 agosto alla venerabile età di 95 anni.

Andrew Kay e un vecchio Kaypro II (2005)
Figlio di immigrati Russi, Kay cresce in New Jersey, si laurea in ingegneria al MIT nel 1940 e si trasferisce prima in California, per lavorare presso il Jet Propulsion Laboratory di …

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di , giovedì 24 luglio 2014
Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga: una gita nell’hinterland bolognese Oggi vi presentiamo il terzo capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo Simone Bernacchia, sviluppatore italiano residente in America, collaboratore del progetto AROS e amighista da sempre. Qui trovate la prima parte, qui la seconda. EinsteinSoft [NOTA: i nomi sono stati cambiati per...
di , venerdì 18 luglio 2014
Amstrad Mega PC e Sega TeraDrive Salutando i 30anni del CPC, abbiamo parlato di un particolare ibrido creato da Amstrad agli inizi degli anni ’90. Si tratta dell’Amstrad MEGA PC, introdotto sul mercato tra il 1992 e il 1993 con la licenza diretta di Sega. A caratterizzarlo è un elemento davvero particolare: la presenza al suo...
di , giovedì 17 luglio 2014
Sul rapporto fra TOR e il governo USA Di questi tempi non sono per nulla sorpreso di sapere che un progetto come TOR abbia dei legami più che sospetti col governo americano. La manfrina della NSA che “sorveglia TOR” mi è da subito suonata un po’ ridicola: figuriamoci se questi disinvolti signori si...
di , martedì 15 luglio 2014
Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga: un’estate a programmare Oggi vi presentiamo il secondo capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo Simone Bernacchia, sviluppatore italiano residente in America, collaboratore del progetto AROS e amighista da sempre. Qui trovate la prima parte. L’estate del 1990 era stata la più intensa per me fino a quel...
di , lunedì 14 luglio 2014
Turbina FlowDesign: dov’eravamo rimasti? Il post odierno presenta una analogia con quello nel quale ripresi a parlare di una tecnologia già proposta in precedenza (Kitegen) andando a vedere quali novità erano seguite nel corso del tempo intercorso tra la presentazione della stessa ed il presente, per cercare di capire se agli annunci...
di , giovedì 3 luglio 2014
Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga Oggi vi presentiamo il primo capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo Simone Bernacchia, sviluppatore italiano residente in America, collaboratore del progetto AROS e amighista da sempre. Simone è nato a Mondolfo, possiede prima uno ZX spectrum poi un Amiga; inizia con lavoretti...
di , venerdì 27 giugno 2014
I 30anni dell’AMSTRAD CPC464 Il 12 Aprile 2014 segna i 30anni dalla presentazione ufficiale dell’Amstrad CPC 464, uno dei personal computer ad 8 bit che maggiormente hanno contribuito a diffondere nelle case europee i nuovi home computer. CPC 464 Il Color Personal Computer (CPC) è pensato come un sistema all-in-one,...
di , lunedì 23 giugno 2014
Combustibile dal mare: vera rivoluzione o “buco nell’acqua”? Come avrete avuto modo di vedere dalla scarsità di articoli pubblicati recentemente, AppuntiDigitali sta attraversando un periodo duro dovuto alle difficoltà di tutti noi autori nel coniugare gli impegni lavorativi con la divulgazione su queste pagine, ma stiamo lavorando per cercare di ridare a...
di , sabato 14 giugno 2014
I 30anni di Tetris 30anni e mostrarli tutti orgogliosamente. Potremmo fare così gli auguri a uno dei giochi più popolari di sempre, il mitico Tetris, capace di vendere oltre 170milioni di copie in tutto il mondo. Clonato decine e decine di volte, riproposto in tutte le forme e tutte le salse, il mitico gioco dei...
di , venerdì 30 maggio 2014
40anni di “Computer Lib / Dream Machine” Sono passati 40anni dalla pubblicazione della prima edizione di Computer Lib / Dream Machine del visionario Ted Nelson, al grido di “il potere del computer al popolo! Abbasso la cyberfuffa”, in cui con “cyberfuffa” Nelson si riferisce ai modi di “fregare” la gente usando i computer. Il...