sdk
martedì 10 Aprile 2012 - 9 Commenti
Sviluppare un gioco per Android – SDL example

Introduzione
In questa puntata vedremo come compilare SDL 2.0 per Android e come eseguire una piccola demo sugli eventi touch. Questo non vuol dire che tutto il lavoro successivo sarà localizzato intorno a lei, piuttosto è solo un esempio per farvi scoprire le potenzialità dell’NDK utilizzando una famosa libreria per scrivere giochi e/o programmi multipiattaforma.
Devo sottolineare il fatto che la libreria utilizzata in questo esempio è ancora sotto intenso sviluppo e non completa (sopratutto per quanto riguarda la nuova documentazione), ma visto che molte funzioni sono simili alla versione 1.2 credo …

giovedì 8 Marzo 2012 - 27 Commenti
Sviluppare un gioco per Android – integrazione con Eclipse

Introduzione
In questa puntata vedremo come integrare gli strumenti fin qui visti in un unico tool per facilitare la gestione dei nostri progetti. In questo modo non sarà più necessario passare tra tre o quattro programmi aperti per compilare e provare le nostre applicazioni, basterà semplicemente utilizzare Eclipse.
Grazie a questo IDE potremo concentrare i nostri sforzi sulla produzione del codice e sui vari aspetti delle applicazioni che stiamo creando, con la sicurezza di avere alle spalle un tool che ci permette di compilare in modo veloce ed intuitivo.
Come avete già visto …

mercoledì 15 Febbraio 2012 - 6 Commenti
Sviluppare un gioco per Android – demo example

Introduzione
In questo articolo controlleremo che tutti gli strumenti necessari siano installati correttamente. Sarà quindi una breve prova dimostrativa di quello che potrete fare con il toolkit messo a disposizione da Google per Android.
Per il momento il nostro obbiettivo sarà quello di far funzionare una demo presente nella cartella sample dell’ndk sul nostro smartphone o su uno emulato (creato tramite l’apposito manager android avd, accessibile anche dalla toolbar di Eclipse una volta installato l’ADT plugin di Android).
Compilare gli esempi
Portatevi tramite linea di comando dentro la cartella dell’ndk ed entrate nella directory …

giovedì 19 Gennaio 2012 - 20 Commenti
Sviluppare un gioco per Android – SDK & NDK

Introduzione
Con questo articolo darò inizio ad una serie di tutorial che introducano la programmazione per Android tramite sdk e/o ndk per la realizzazione di videogiochi e non solo. Queste guide infatti possono essere comunque utili, sopratutto all’inizio, per entrare in confidenza con questo mondo in continuo mutamento e per sviluppare applicazioni per il vostro smartphone.
Visto che ha raggiunto un “discreto” successo e che è possibile trovare questo OS su (passatemi il termine) telefonini per tutte le tasche, mi sembra un ottimo pretesto per imparare a conoscere meglio quest’androide dai mille …

giovedì 27 Marzo 2008 - Commenta

Che Microsoft sia da tempo interessata a sviluppare software per Mac è cosa nota, ma solleva comunque aspettative e curiosità la notizia secondo cui Microsoft è all’opera per sviluppare applicazioni per iPhone ed iPod.
Recentemente Apple ha annunciato la roadmap del SDK di iPhone (lo stesso per iPod Touch) che dovrebbe consentire agli sviluppatori di proporre software ai consumatori già quest’estate.

lunedì 17 Marzo 2008 - 9 Commenti

Secondo Rich Miner, group manager per le piattaforme mobili di Google, il cellulare con sistema operativo Android, che ricordiamolo, ancora non esiste, ha un mercato potenziale superiore a quello dell’iPhone.
Ragionando in termini numerici non gli si può dare torto: la Open Handset Alliance , vanta l’appoggio di quattro case costruttrici: LG, HTC, Samsung, e Motorola. Realizzando ognuna di esse, uno o più modelli dotati di sistema operativo Android, l’ambizioso obiettivo ipotizzato dall’Executive di Mountain View, non è poi così impossibile da essere raggiunto. Non impossibile ma un’incognita c’è, e non …

mercoledì 12 Marzo 2008 - 7 Commenti

La recente comunicazione da parte di Apple, della roadmap per lo sviluppo di applicazioni per iPhone, ha rivelato il grande interesse dell’azienda di Cupertino per il mondo corporate.
iPhone è stato finora visto come il cellulare/palmare rivoluzionario, ma mai nessuno ha osato pensare di poterlo usare come dispositivo di lavoro, soprattutto quelle persone che fanno intenso uso della posta elettronica aziendale.