Calcolo parallelo: modelli a confronto

La scorsa settimana abbiamo introdotto alcuni concetti tra cui, in particolare, quello di pipeline. Si…

Pipeline: la catena di montaggio informatica

Dopo aver passato brevemente in rassegna le tipologie di memorie presenti al'interno di un chip,…

Il 3D, dalla teoria alla pratica: schema a blocchi di una GPU

Dopo aver passato in rassegna le varie fasi della "costruzione" delle geometrie di una scena…

Come nasce un’immagine 3D. III parte: Screen Space e HSR.

Nella seconda parte avevano concluso la serie delle "trasformazioni" confinando gli oggetti all'interno di un…