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martedì 5 Ottobre 2010 - 10 Commenti
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Seconda Parte.

Per cominciare analizziamo le tre funzioni più semplici che compongono il programma.

venerdì 26 Marzo 2010 - 21 Commenti
Doom e l’arte dello sterminio dei demoni

C’era una volta un agente polacco in fuga da un castello nazista, che si trovò ad affrontare, solo, un folto gruppo di avversari armati fino ai denti. Decine di migliaia di ragazzini, nel lontano 1992, guidarono l’eroico William B.J. Blazkowitz, protagonista di quel capolavoro che fu Wolfenstein 3D, e con vero piacere ripresero il gioco a livelli di difficoltà sempre superiori, scaricando sui cattivoni più bipartisan del XX secolo, tonnellate di piombo virtuale.
Debellato l’esercito nazista – compreso il Hitler in carne, ossa e mitragliatrici integrate – a chi destinare i …