Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga: Verkosoft al Salvataggio!

Oggi vi presentiamo l'ottavo ed ultimo capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo…

Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga: La lunga e tetra ora del tè dell’anima

Oggi vi presentiamo il settimo capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo Simone…

Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga: Commodore è Morta – Lunga Vita alla Commodore!

Oggi vi presentiamo il sesto capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo Simone…

Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga: la strada verso un posto qualsiasi

Oggi vi presentiamo il quinto capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo Simone…

Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga: i predatori del poster perduto

Oggi vi presentiamo il quarto capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo Simone Bernacchia,…

Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga: una gita nell’hinterland bolognese

Oggi vi presentiamo il terzo capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo Simone…

Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga: un’estate a programmare

Oggi vi presentiamo il secondo capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo Simone…

Genesi di un videogame ai tempi dell’Amiga

Oggi vi presentiamo il primo capitolo di una serie di articoli in cui ospitiamo Simone…

Commodore Fan Gazette: la passione per la C= torna su carta

Chi ha avuto la fortuna di attraversare il periodo che va dagli anni '80 fino…

Risorge Anubis-OS, il dio dei sistemi operativi morti

Qualche tempo fa era stato citato, nei commenti di un altro articolo, come esempio di…