Analisi e riflessioni sulla futura architettura Intel X86-S

Nei giorni scorsi è rimbalzata, nei vari medium IT, la notizia di una "nuova" architettura…

ChatGPT: drop the I from AI

ChatGPT doesn't need a presentation, since it's THE new buzzword which is circulating in the…

Non erano pigri certi sviluppatori Amiga che spremevano la macchina

Di recente mi ha sorpreso il commento di uno sviluppatore Amiga abbastanza noto riguardo una…

Amiga “packed” – 16: Endgame

Meriterebbero un premio gli Highlander che fossero arrivati fino a quest'ultimo pezzo, il quale serve…

Amiga “packed” – 15: Casi d’uso – AGA

Nei precedenti tre articoli su s.o. & applicazioni, videogiochi 2D e videogiochi 3D mi sono…

Amiga “packed” – 14: Casi d’uso – Videogiochi 3D

Dopo aver parlato dei giochi 2D veniamo, infine, a quelli 3D per "chiudere il cerchio".…

Amiga “packed” – 13: Casi d’uso – Videogiochi 2D

Completata la panoramica dei casi d'uso per sistema operativo e applicazioni dotate di interfaccia grafica,…

Amiga “packed” – 12: Casi d’uso – Sistema Operativo e applicazioni GUI

Con l'implementazione hardware del tracciamento delle linee è stato completato (per lo più) l'argomento Amiga…

Amiga “packed” – 11: Il Blitter – Tracciamento linee (packed)

Dopo aver preparato il terreno spiegando con dovizia di particolari il funzionamento del tracciamento delle…

Amiga “packed” – 10: Il Blitter – Tracciamento linee (e riempimento)

Il Blitter è stato il coprocessore delle meraviglie per chi ha avuto il piacere di…