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giovedì 14 Luglio 2011 - 4 Commenti

Introduzione
In quest’articolo inizieremo il nostro cammino nelle tre dimensioni. Esistono svariati SDK e Game Engine in python che permettono di addentrarsi in questo mondo. Alcune librerie, come pyglet o pyOpenGL, ma anche la stessa pygame che abbiamo utilizzato fin ora, offrono la possibilità di creare ambienti e gestire oggetti in 3D, con una dimensione molto ridotta dell’intera libreria.
Esistono poi librerie più corpose come pyOgre, porting in python del famoso motore grafico Ogre; oppure Game Engine come Crystal Space che supportano lo scripting in python per la creazione dei propri videogiochi. …