Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Quarta parte: filtraggio texture e texture unit

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Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Terza parte: texture procedurali e multitexturing

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Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Seconda parte:modellazione di una texture

La scorsa settimana ho iniziato ad introdurre il tema delle operazioni di texturing, partendo dalla…

Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Prima parte: le texture 2D

Questa settimana lasceremo da temporaneamente da parte l'evoluzione del mercato delle gpu per tornare ad…

Game Asset, questi sconosciuti

Ho parlato spesso di asset nella recente serie di articoli sulle fasi di Sviluppo dei…