pygame
martedì 23 Novembre 2010 - 16 Commenti
Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Terza Parte.

In questo articolo vedremo la parte più lunga e complessa di questa guida, ovvero la gestione del menù.

mercoledì 17 Novembre 2010 - Commenta

In questa parte tratteremo gli argomenti fino alla classe impostazioni.

martedì 9 Novembre 2010 - 24 Commenti
Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Prima Parte.

Per rendere a tutti gli effetti il nostro operato un videogioco, per quanto piccolo possa essere, bisogna donargli un’ interfaccia grafica che abbia il compito di gestire le impostazioni video, come risoluzione, accelerazione hardware ecc… e sopratutto che consenta di salvare le impostazioni correnti.

martedì 26 Ottobre 2010 - 18 Commenti
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quinta Parte.

Con questo articolo, concludiamo la lunga serie di guide che riguardava le sprites e la creazione dei suoni.

martedì 19 Ottobre 2010 - 2 Commenti
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quarta Parte.

Ecco la penultima parte di questa mini guida sulle sprites. Oggi parleremo dell’ultima classe da dover analizzare, ovvero quella del giocatore.

martedì 12 Ottobre 2010 - 6 Commenti
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Terza Parte.

Analizziamo la prima classe del file esempio che riguarda le esplosioni.

martedì 5 Ottobre 2010 - 10 Commenti
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Seconda Parte.

Per cominciare analizziamo le tre funzioni più semplici che compongono il programma.

martedì 28 Settembre 2010 - 5 Commenti
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Prima parte.

Inizia con questa prima parte il consolidamento delle nostre conoscenze attuali. Nel seguente esempio muoveremo il nostro personaggio che si animerà e si sentiranno i rumori dei passi mentre cammina…

martedì 14 Settembre 2010 - 12 Commenti
Sviluppare un gioco in Python : il suono dei videogiochi

Aggiungiamo effetti sonori al nostro gioco in python con la libreria pygame.