openal
martedì 22 Novembre 2011 - 2 Commenti
Sviluppare un gioco in Python: Panda3D – audio

Introduzione
Il nostro tour attraverso questo splendido game engine, sta per volgere al termine. Con questo articolo vedremo come inserire effetti audio all’interno della nostra scena in Panda3d, senza troppe pretese.
Aggiungeremo una musica di sottofondo che si può ascoltare premendo una pulsante (GUI) ed un effetto audio 3d. Panda3d offre molte funzionalità sotto questo punti di vista ed ha anche delle alternative per quel che riguarda le librerie che si vuole utilizzare per riprodurre gli effetti audio.
Audio
Panda3d permette di utilizzare una delle seguenti librerie audio:

OpenAL
FMOD
Miles

Per l’ultima libreria elencata, è l’unica che …