IDE
martedì 5 Luglio 2011 - 13 Commenti
Sviluppare un gioco in Python: tools.

Introduzione
Fino a questo momento abbiamo analizzato attraverso esempi varie tecniche presenti in videogame in 2D e di conseguenza come utilizzare la libreria pygame per realizzare il nostro videogioco. Non mi sono mai soffermato su un aspetto molto importante ed il più delle volte sottovalutato, ovvero quali tools si possono utilizzare per scrivere i propri progetti.
“Sottovalutato” nel senso che si può risparmiare tempo prezioso semplicemente utilizzando uno di questi programmi (che vedremo di seguito) insieme alla documentazione ufficiale della libreria che stiamo utilizzando (qualsiasi essa sia).
Naturalmente mi concentrerò su quelli che …

mercoledì 22 Ottobre 2008 - 6 Commenti

“Che cosa stupida. Come si fa a lavorarci?!?” Questa è stata la prima impressione che ho avuto quando mi sono trovato di fronte a quello strumento di sviluppo che ha poi condizionato pesantemente la mia esperienza di programmatore.
D’altra parte quella di “chiudersi a riccio” davanti a novità di cui si conosce poco o nulla è la tipica mentalità reazionaria di chi è ancora poco esperto o caratterialmente fragile, e tende quindi a “tutelare” il bagaglio culturale acquisito arrivando anche a screditare le innovazioni (salvo poi ripensarci una volta padroneggiato lo …

mercoledì 8 Ottobre 2008 - 70 Commenti

Quando si parla di Delphi a uno che è cresciuto a pane, Nutella (la “droga” prediletta dai programmatori) e Turbo Pascal di sicuro gli si illuminano gli occhi. Già, perché Delphi rappresenta la summa, il non plus ultra per il fanatico pascaliano “duro e puro” che non ha voluto cedere alla tentazione del male: passare a C & derivati.
Borland (che ha poi creato CodeGear per il solo sviluppo degli IDE, di recente venduta a Embarcadero), si sa, ha abituato male i suoi fan: quasi ogni anno ha rilasciato una nuova …