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giovedì 15 Luglio 2010 - 4 Commenti
Wrath of The Black Manta: anche i ninja nel loro piccolo si incazzano

Ci sono giochi che affascinano per la trama, per la grafica oppure altre precise caratteristiche tecniche, ma ce ne sono tanti che inducono all’acquisto semplicemente perché la confezione risulta azzeccata.
Oggi parleremo di un titolo non particolarmente conosciuto e apprezzato dalla massa, nonostante in verità fosse tutt’altro che disprezzabile, appartenente all’ultima categoria.
Riportiamo le lancette dell’orologio indietro di una ventina d’anni circa.
La figura del ninja vive forse la sua età dell’oro commercialmente parlando. La passione per le arti marziali, sospinta e descritta anche da alcuni blockbuster dell’epoca (basta citare Karate Kid) aveva …

giovedì 20 Maggio 2010 - 8 Commenti
Marble Madness: bellissima ossessione da piattaforma

Ognuno di noi credo abbia avuto almeno un gioco diventato per qualche tempo chiodo fisso. Nell’infanzia o adolescenza catturati da un’idea assolutamente semplice, quasi banale, ma dannatamente divertente.
E dato che, spesso, quei titoli per una serie di motivi non si vedono più da lustri, ci ricordiamo qualche dettaglio in particolare. La musichetta ipnotica di Tetris, la tuta di Super Mario, la freccia di Link (Zelda)…
Bene, oggi parleremo di un arcade che ha fatto storia, legato indissolubilmente alla terza e quarta generazione di console.
Ma cominciamo dal principio.
Dopo il videogame crash del …

giovedì 22 Aprile 2010 - 7 Commenti
Contra/Probotector: il run&gun che ha fatto scuola

Finalmente torniamo su questi schermi a parlare di serie, o saghe se preferite, che hanno fatto davvero storia nel complesso puzzle dell’industria di videogiochi. Ci concentreremo soprattutto sul capitolo NES, facendo un salto all’indietro rispetto alla quarta generazione oggetto del nostro dibattito ormai da qualche tempo a questa parte.
Alzi la mano chi non ha mai giocato o neanche sentito parlare di Contra o Probotector. Non vi vedo ma posso immaginare non siate in tantissimi, o almeno lo spero.

Perché dico questo? Perché si tratta dell’ennesima perla confezionata dalla fucina Konami degli …

giovedì 25 Febbraio 2010 - 4 Commenti
Battletoads: il grido di battaglia delle rane guerriere

Ciascuno di noi ha uno o più titoli nel cuore. Piacevoli ricordi di infanzia, un regalo di una persona speciale, possono esserci mille motivi. Battletoads è uno di questi, almeno per il sottoscritto.
Me l’ha ricordato proprio ieri dal nulla il mio fratellino, mio abituale compagno di giochi, con un link sulla bacheca di Facebook.
Bolliva in pentola da un po’ ma tra un capolavoro e l’altro si fa fatica a scegliere, sapete com’è. Iniziamo quindi? Spero che la scelta non vi dispiaccia.
Facciamo un salto nel passato, verso la fine degli anni …

giovedì 5 Novembre 2009 - 11 Commenti

Un mese fa abbiamo parlato dell’SG-1000, il prodotto che ha in qualche modo segnato l’ingresso di Sega nella nuova videogame industry che si stava delineando dopo il crash del 1983; un prodotto importante non solo perché il primo di una lunga serie a venire, ma anche perché chiara espressione dei cambiamenti avvenuti all’interno della dirigenza e dell’assetto societario della Sega.
Il Master System, dopo le prime due revision dell’SG-1000, si presenta come il terzo genito della famiglia, ma con caratteristiche hardware decisamente superiori, uno dei motivi per cui le vendite superarono …

giovedì 24 Settembre 2009 - 20 Commenti

La scorsa settimana ci siamo occupati di una delle console che hanno segnato la storia dei videogiochi, non solo per aver fatto segnare numeri da record per il periodo (la terza generazione, ovverò dalla metà degli anni ’80 fino all’inizio ’90), ma soprattutto per aver portato alla ribalta una quantità notevole di ottimi titoli poi portati su altre piattaforme e divenuti saghe dal successo ventennale.
La Disney, icona dell’intrattenimento per i più piccoli, è sempre stata attenta ad altri mercati quali l’industry per amplificare la propria immagine ed esercitare il fascino …

giovedì 17 Settembre 2009 - 27 Commenti

Spero vi siate rilassati e riposati durante queste vacanze estive ormai concluse (sic!) per la maggiorparte degli italiani.
Dopo un periodo di pausa torna infatti la rubrica di retrogaming di Appunti Digitali e torna con un argomento particolarmente sentito sia per il sottoscritto sia per molti di voi, nati negli eighties.
Parleremo del NES (o FamiCom a seconda se ci si riferisca alla localizzazione giapponese oppure a quella USA/PAL), letteralmente LA console degli anni ’80 per tutta una serie di motivi che proveremo a sviscerare nei paragrafi seguenti.
Siete pronti? Allacciate le cinture …

giovedì 10 Luglio 2008 - 2 Commenti

Il Wiimote è senza dubbio l’elemento di novità che ha decretato il successo della console Nintendo di “ultima generazione”. Uso le virgolette scientemente, dato che in ordine cronologico è l’ultima macchina presentata al pubblico dalla grande N ma allo stesso tempo, non può reggere il confronto puramente tecnico con le concorrenti Xbox360 e PS3 dato che presenta una dotazione hardware molto simile a quella utilizzata per il GameCube.
Ma questa è la filosofia Nintendo, puntare sull’intrattenimento puro, coinvolgendo il giocatore e puntando sul suo voler essere sempre più spettatore attivo nei confronti del gioco …