bump-mapping
mercoledì 7 Ottobre 2009 - 6 Commenti

La scorsa settimana abbiamo introdotto l’argomento relativo alle nuove architetture presentate da ATi e compatibili con lo standard DirectX11; tra le feature presenti, una di quelle che spicca maggiormente, sia per l’impatto a livello di qualità d’immagine, sia per la sua inclusione nelle specifiche delle DX11, che dovrebbero preludere ad un suo reale e diffuso utilizzo, è il tessellator e, nello specifico, la sua implementazione secondo Microsoft.
Di fatto, in effetti, il tessellator nello specifico non rappresenta una novità, in quanto già presente, seppure in forma rudimentale, su R200, nota come …