Iscrivi ai nostri Feed RSS e rimani costantemente aggiornato!
Con questo articolo, concludiamo la lunga serie di guide che riguardava le sprites e la creazione dei suoni.
Ecco la penultima parte di questa mini guida sulle sprites. Oggi parleremo dell’ultima classe da dover analizzare, ovvero quella del giocatore.
Analizziamo la prima classe del file esempio che riguarda le esplosioni.
Inizia con questa prima parte il consolidamento delle nostre conoscenze attuali. Nel seguente esempio muoveremo il nostro personaggio che si animerà e si sentiranno i rumori dei passi mentre cammina…