Anche i videogiochi si vestono di macabro con Splatterhouse

Il cinema dell'orrore ha vissuto probabilmente il suo periodo d'oro a cavallo tra gli anni…

Dimensione “retro”: perché collezionare i flop ha un fascino particolare

Come anticipato nel resoconto di ieri su Ludic@2008, il nostro appuntamento settimanale prenderà spunto dallo…

Il mito di Thunder Force e degli sparatutto orizzontali rivive!

Lo confesso, quando pochi giorni fa sono venuto a conoscenza della notizia, come in un…

SNES-CD il prototipo alla base della Playstation, che ha segnato l’industria dei videogiochi

Ci siamo arrivati. L'abbiamo presa un po' alla lontana, ma ci siamo finalmente arrivati. Nel…

Quando la passione diventa magia anche leggende un po’ sbiadite possono tornare a splendere

Confesso che quando lessi mesi fa la notizia di cui sto per raccontarvi, la mia…

Il fascino del prototipo

Un paio di settimane fa ci siamo occupati del fenomeno del "limited edition" e di quanto…

Videogiocando 2008: quando il videogame diventa cultura

Siamo abituati ormai a sentire la solita nenia su quanto i videogiochi facciano male, su…

Il fenomeno del “Limited Edition” nel mondo dei videogiochi

Gli appassionati di videogiochi, soprattutto quelli con una certa età "ludica" alle spalle o che…

Sega Neptune: un “cosmico” flop

Facciamo un balzo nel futuro e saltiamo dagli anni 80 al periodo forse più buio…

L’epopea di Street Fighter e dei picchiaduro 2D – Parte 2

  La settimana passata abbiamo ripercorso le tappe che hanno visto crescere il fenomeno di…