Amiga in modalità HAM: gioia per gli occhi, ma per pochi giochi
Di recente è tornato alla ribalta l'utilizzo della modalità HAM (acronimo di Hold-And-Modify) dell'Amiga, che…
Addio ai chipset NVIDIA
NVIDIA ha detto addio al mercato dei chipset. Sono certo che questa notizia non ha…
I limiti del chipset dell’Amiga
Come promesso, finalmente arriviamo a parlare delle limitazioni presenti nel chipset dell'Amiga (che ricadono nelle…
I bitplane e le righe di raster: l’Amiga visualizza la grafica dello schermo
Col precedente articolo il funzionamento delle varie componenti dell'Amiga dovrebbe essere sufficientemente chiaro, ma ho…
Divide et impera: i color clock nelle righe di raster dell’Amiga
Nel precedente articolo abbiamo parlato dei concetti alla base della generazione del segnale video e…
Il chipset tripla A per gli Amiga mai nati
La disamina dei chipset che hanno popolato queste gloriose macchine è terminata con l'articolo che…
Advanced Graphics Architecture (AGA): l’ultimo chipset degli Amiga
Conosciuto internamente col nome in codice "Pandora", doveva chiamarsi AA (Advanced Architecture), ma alla fine…
Enhanced Chip-Set (ECS): una spolverata al chipset dell’Amiga
Delle meraviglie dell'OCS, il primo chipset dell'Amiga, abbiamo già parlato in un precedente articolo che…
Original Chip-Set (OCS): il “chipset” dell’Amiga
Amiga: basta la parola. Non credo di sbagliare se, parafrasando un celeberrimo spot televisivo, affermo…