Amiga in modalità HAM: gioia per gli occhi, ma per pochi giochi

Di recente è tornato alla ribalta l'utilizzo della modalità HAM (acronimo di Hold-And-Modify) dell'Amiga, che…

Addio ai chipset NVIDIA

NVIDIA ha detto addio al mercato dei chipset. Sono certo che questa notizia non ha…

I limiti del chipset dell’Amiga

Come promesso, finalmente arriviamo a parlare delle limitazioni presenti nel chipset dell'Amiga (che ricadono nelle…

I bitplane e le righe di raster: l’Amiga visualizza la grafica dello schermo

Col precedente articolo il funzionamento delle varie componenti dell'Amiga dovrebbe essere sufficientemente chiaro, ma ho…

Divide et impera: i color clock nelle righe di raster dell’Amiga

Nel precedente articolo abbiamo parlato dei concetti alla base della generazione del segnale video e…

Il chipset tripla A per gli Amiga mai nati

La disamina dei chipset che hanno popolato queste gloriose macchine è terminata con l'articolo che…

Advanced Graphics Architecture (AGA): l’ultimo chipset degli Amiga

Conosciuto internamente col nome in codice "Pandora", doveva chiamarsi AA (Advanced Architecture), ma alla fine…

Enhanced Chip-Set (ECS): una spolverata al chipset dell’Amiga

Delle meraviglie dell'OCS, il primo chipset dell'Amiga, abbiamo già parlato in un precedente articolo che…

Original Chip-Set (OCS): il “chipset” dell’Amiga

Amiga: basta la parola. Non credo di sbagliare se, parafrasando un celeberrimo spot televisivo, affermo…