Le librerie di AmigaOS: fra innovazione e cristallizzazione

Ogni programmatore che si rispetti conosce l'importanza del riutilizzo del codice, e di quanto sia…

AmigaOS & AROS: Hunk, ELF, e poi?

Negli ultimi tempi AROS (un "remake" di AmigaOS di cui abbiamo parlato in precedenza) sembra…

Amiga: Symmetric MultiProcessing (SMP) o ASymmetric MultiProcessing (ASMP)?

Due cose Amiga ha portato alle masse, facendone al contempo i propri cavalli di battaglia:…

Quale sarebbe stato il futuro dell’Amiga?

Sappiamo tutti che il fallimento della Commodore nel 1994 ha distrutto i sogni di milioni…

AROS Research Operating System: AmigaOS everywhere

Le notizie sulla rinascita di Commodore e dell'Amiga sono ormai cicliche. Ogni tanto ne spunta…

AmigaOS senza il chipset dell’Amiga?

E' una domanda che si sono posti molti amighisti quando sono iniziate ad arrivare le…

È tornato (lo zombie di) Amiga

Perdonatemi la vena polemica ma sono diventato molto insofferente verso il puntuale ripetersi di queste…

I limiti del chipset dell’Amiga

Come promesso, finalmente arriviamo a parlare delle limitazioni presenti nel chipset dell'Amiga (che ricadono nelle…

I bitplane e le righe di raster: l’Amiga visualizza la grafica dello schermo

Col precedente articolo il funzionamento delle varie componenti dell'Amiga dovrebbe essere sufficientemente chiaro, ma ho…

Budokan, lo spirito del combattimento

Malgrado le sue enormi potenzialità hardware, Amiga è stato innanzitutto il sistema videoludico per eccellenza…