La valigia del videogamer
venerdì 11 settembre 2009 - 16 Commenti

A distanza di alcuni lustri dalle giornate passate davanti al joystick, è più facile scorgere la differenza fra un bel gioco e un capolavoro. Innanzitutto perché, nel secondo caso, fin dal primissimo ricordo, torna la voglia di giocare. Poi perché, più che singole sequenze, immagini, o dettagli, dei capolavori riemergono sensazioni rimaste a lungo impresse nella memoria, esattamente identiche a come le si è lasciate.
Veniamo quindi all’oggetto di questo nuovo appuntamento con la nostalgia informatica: Syndicate, vera colonna portante nella storia del cyberpunk in chiave videoludica.
Frutto del talento del designer …

venerdì 28 agosto 2009 - 23 Commenti

Facendo un’eccezione alle sane abitudini della plurititolata rubrica settimanale dedicata alla nostalgia informatica, quest’oggi prenderemo in esame un gioco che, nei termini retrocomputeristici, rappresenta una novità recente, essendo datato appena 11 anni fa.
Stiamo parlando di un titolo che non ha certo la fama della serie Grand Prix del geniale Geoff Crammond, né quella delle varie edizioni di Need For Speed, ma che tuttavia si è ricavato un posto nel cuore di molti appassionati, pronti a dedicargli ancora ore di gioco, tornei, fansites.
Parliamo di Viper Racing, un gioco sviluppato dalla Monster …

giovedì 30 luglio 2009 - 2 Commenti

Qualche giorno fa, approfittando della pubblicazione in alta definizione, ho avuto il piacere di rivedere uno dei grandi classici di Clint Eastwood post-Leone, il primo episodio della saga dedicata a Harry “Dirty” Callaghan.
E’ il 1971 ed il Caso Scorpio raccoglie un ottimo riscontro sia come critica ma soprattutto come presenza nelle sale, contribuendo alla crescita della fama del protagonista della trilogia del dollaro, diventato ormai un’icona del cinema.
E come spesso accade, il mondo dei videogiochi non resta impassibile di fronte a lungometraggi di successo che forniscono trame interessanti da poter sfruttare “a suon di …

venerdì 24 luglio 2009 - 7 Commenti

Nel 1990, giovane amighista in preda a crisi di coscienza, vidi in casa di amici di amici, il mio primo Amiga 3000. Con la sua tastiera distaccata, un design curato e l’aspetto da computer “serio” (i cabinet stile breadbox mi parevano allora troppo “frivoli”), mi trasmise immediatamente un senso di potenza arcana.
La distanza siderale che separava le mie tasche dal prezzo di quel computer, contribuì a farmelo apparire come un mostro sacro, in effetti molto più potente e costoso del già rispettabilissimo Amiga 2000 che guardavo con cupidigia nelle copertine …

giovedì 23 luglio 2009 - 3 Commenti

Nel nostro consueto appuntamento settimanale con la rubrica La valigia del videogamer parleremo di un prodotto davvero insolito uscito negli anni ‘80.
Dopo Earthworm Jim ed il lombrico superintelligente ho pensato di sottoporvi un caso analogo, in merito a stranezze, per quanto riguarda l’hardware seppur decisamente meno famoso e meno di successo, ma non per questo meno affascinante.
Tutt’altro. D’altra parte sono spesso proprio le piattaforme, come i prototipi o i flop, rimasti sconosciute ai più a risultare le più interessanti da riportare alla memoria.
Pensa, ripensa, “lurkando” (lo so per i puristi dell’italiano è …

giovedì 16 luglio 2009 - 5 Commenti

 In italiano la parola “verme” non indica solo quella tipologia di invertebrato ed appartenente ad esempio al gruppo degli anellidi, ma possiede anche una non così simpatica accezione affine al significato di “canaglia” o persona spregevole.
Nel 1994 però la Shiny Entertainment decide di ribaltare questo paradigma prendendo proprio un lombrico per farne il protagonista di un nuovo videogioco, Earthworm Jim.
In realtà non è l’opera prima. Se non tutti tanti voi avranno almeno sentito parlare di Worms, il celeberrimo gioco per sviluppato dall’altrettanto famoso Team 17.
La tipologia però diverge e non poco; mentre l’opera, …

giovedì 9 luglio 2009 - 13 Commenti

Durante il percorso intrapreso ormai tredici mesi fa abbiamo imparato che l’industria dei videogiochi, prima del consolidamento dei tre grandi competitor attuali (Microsoft, Nintendo e Sony) è stato un settore estremamente effervescente e ricco di sfaccettature.
E questa è la ragione principale dell’estremo fermento tra i collezionisti sia nei mercatini fisici di tutto il mondo sia nelle bacheche o siti di e-commerce.
Fino adesso, al di là delle console e giochi che hanno fatto in qualche modo storia, abbiamo analizzato l’interesse verso i prototipi e verso i flop, entrambi legati dalla difficoltà per …

giovedì 2 luglio 2009 - 8 Commenti

Uno dei (bei) problemi che devo affrontare nel curare questa rubrica è la scelta dell’argomento.
Da sportivo, mi immedesimo un attimo nei panni dell’allenatore (o di un CT meglio ancora) e mi scervello cercando di puntare su un tema che piaccia a voi, a me, sia interessante e faccia parte di quel tentativo di ricostruire la storia dei videogiochi, l’obiettivo principale che ci siamo posti quando abbiamo pensato alla Valigia del Videogamer.
Quando si ha a che fare con una squadra forte, è dura lasciare in panchina ed in tribuna titoli o …