Sviluppare un gioco in Python: gestire mouse, tastera e joystick

Pubblichiamo un pezzo di Mirco Tracolli Il codice che stiamo per esaminare in questo articolo…

Lo sviluppo di un gioco in Python: un primo esempio

In questo articolo vedremo una parte fondamentale della realizzazione del nostro videogioco, prima però dobbiamo…

Sviluppare un gioco con Python: i rudimenti

Programmare un videogioco può sembrare una cosa semplice, ma il realtà è molto complessa. Una…

Progetto Eulero: alleniamo la mente

Ho sempre trovato l'enigmistica un simpatico passatempo. Ricordo con divertimento le ore passate in spiaggia…

Sviluppiamo un feed reader con python (Parte 4)

A grande richiesta ;-) prosegue la serie di articoli riguardanti la costruzione di un feed…

Cesare su ArsTechnica: la “belle epoque” dello sviluppo su Amiga

Un articolo di Jeremy Reimer comparso ieri su ArsTechnica rievoca - con il contributo di…

Sviluppiamo un feed reader con python (Parte 3)

Prima di iniziare ricordiamo quanto è stato fatto in precedenza: nella prima puntata abbiamo visto…

Sviluppiamo un feed reader con python (Parte 2)

Eccoci giunti al secondo appuntamento del percorso che ci porterà a costruire un basilare feed…

Sviluppiamo un feed reader con python (Parte 1)

Con questo articolo inizierò un piccolo esperimento editoriale che durerà alcune settimane. L'idea è quella…

Cosa NON posso fare col mio netbook…

Di recente alcuni miei amici hanno avuto una discussione incentrata su un oggetto che da…