Pensieri da Coder
mercoledì 13 gennaio 2010 - 262 Commenti
Le scelte di Canonical stanno affossando l’alternativa open source a Windows

Non capita tutti i giorni di trovare un sostenitore di Linux che utilizza Ubuntu, ma che è fermamente legato alla versione precedente 9.04 e sconsigli assolutamente l’ultima, fiammante, 9.10 che tante cose nuove comunque porta con sé.
Per chi ama tenere aggiornato il proprio computer (e gli smanettoni generalmente appartengono a questa categoria) tutto ciò suona molto strano, ma situazioni del genere non sono più rare e da un bel po’ si assiste a retromarce inaspettate o, peggio ancora, indesiderate.
C’è un malessere, un malcontento che serpeggia, non più celato, nei confronti …

lunedì 4 gennaio 2010 - 263 Commenti
Perché Sony metterà una pietra tombale su Cell

L’interesse per le future console va sempre di più aumentando, e ciò è perfettamente lecito considerato che sono passati ormai più di 4 anni dall’introduzione della XBox 360, prima a essere arrivata fra quelle dell’attuale generazione.
Le voci e le speculazioni più consistenti riguardano la PlayStation 4, per alcuni motivi: il primo è che, con l’arrivo sul mercato del primo modello da parte di Sony, tale è stato il successo che PlayStation è diventato, di fatto, sinonimo di console. Il secondo riguarda il sostanziale flop del progetto PS3 di Ken Kutaragi, …

mercoledì 23 dicembre 2009 - Commenta
Advanced SIMD aka NEON: elevate prestazioni anche per ARM

Coi Cortex-A8 ARM ha dato una svolta alla sua premiata e amatissima architettura, proponendo una serie di innovazioni che le permettono di rimanere al passo coi tempi e delle nuove esigenze sorte nel campo dell’elaborazione automatica.
Fra di esse e come abbiamo sottolineato è arrivata un’unità SIMD nuova di zecca (chiamata internamente Advanced SIMD e pubblicizzata come NEON), segno questo che il precedente approccio non era più sufficiente a garantire un adeguato ritorno in termini puramente prestazionali.

Le vecchie estensioni SIMD potevano andare bene in un’ottica di semplificazione implementativa e di risparmio …

mercoledì 16 dicembre 2009 - 28 Commenti
Mozilla contro Google

Messo in questi termini richiama alla mente un film che da bambino mi ha regalato tante emozioni (sebbene, a posteriori, abbia gridato allo scandalo per lo scempio), con uno scontro epico fra due mostri sacri dell’animazione giapponese di quel genio che risponde al nome di Go Nagai.
Sembra, infatti, che il rapporto idialliaco che aveva legato Mozilla e Google negli ultimi anni sia giunto al capolinea, e tra l’altro destinato a consumarsi nel peggiore dei modi, con accuse particolarmente pesanti.
Il la è partito dalle dichiarazioni di Asa Dozler, direttore dello sviluppo …

mercoledì 9 dicembre 2009 - 42 Commenti
La “guerra” dell’ISA x86: l’impatto su decoder, compilatori, e implicazioni varie

Qualche giorno fa Agner Fog, un esperto di architetture x86, ha rilasciato sul suo blog un articolo relativo alle problematiche di quest’ISA relativamente alla sua implementazione, estensione e utilizzo da parte dei programmatori.
I punti salienti sono stati riassunti da AnandTech e consistono sostanzialmente nel fatto che ci sono troppe istruzioni (oltre un migliaio secondo l’autore), ne sono presenti ancora di obsolete, la decodifica è complicata, c’è una guerra che si combatte a colpi di estensioni fra i produttori di CPU x86, e infine il supporto di tutte queste aggiunte / …

mercoledì 2 dicembre 2009 - 26 Commenti
Ci sarà ancora STMicroelectronics nel futuro di Nintendo? Riflessioni su Wii e futuri controller

A quattro anni di distanza credo che ci siano ben pochi dubbi sul fatto che Nintendo sia la regina incontrastata dell’ultima generazione di console (la settima), con 56 milioni di Wii vendute contro i 31 milioni di XBox 360 di Microsoft e i 27 della Playstation 3 di Sony.
E’ stata una scommessa audace, una partita a poker che a mio avviso il nuovo CEO di Nintendo, Satoru Iwata, ha saputo giocare bene cosciente del fatto che la sua azienda, reduce da vendite al di sotto delle aspettative per Nintendo64 prima …

mercoledì 25 novembre 2009 - 11 Commenti

Nei precedenti articoli abbiamo avuto modo di apprezzare l’architettura ARM, analizzandone caratteristiche peculiari e funzionalità, focalizzando l’attenzione sugli elementi che l’hanno contraddistinta e sulle modifiche apportate dalla casa madre nel corso degli anni.
Il 2005 segna l’introduzione di una nuova famiglia di microprocessori, con la quale ARM introduce novità, ma anche un po’ d’ordine fra le varie sigle, famiglie, architetture, estensioni, riduzioni e quant’altro abbia contribuito a generare confusione fra una moltitudine di prodotti e relative etichette.
Cortex, questo il suo nome, è presente in tre gruppi, ognuno contraddistinto da una lettera …

mercoledì 18 novembre 2009 - 24 Commenti

Da giorni non si parla d’altro nei forum, nei blog e nei siti che in generale sono legati al mondo della programmazione. Considerato il nome della rubrica e la sete di conoscenza che caratterizza tipicamente i coder smanettoni, l’occasione, come si suol dire, è stata ghiotta.
Essendo poche e di carattere molto generale le informazioni che sono circolate, mi sono fiondato sul sito ufficiale ad attingere dalla documentazione fornita a corredo: Language Design, FAQ, Tutorial, Language Specification e infine Effective Go sono state rispettivamente le letture che mi hanno tenuto compagnia …