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	<title>Commenti a: Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Seconda parte:modellazione di una texture</title>
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	<link>http://www.appuntidigitali.it/4992/tecniche-di-filtraggio-texture-mapping-and-filtering-seconda-partemodellazione-di-una-texture/</link>
	<description>Il blog italiano sulla tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 23:51:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Di: yossarian</title>
		<link>http://www.appuntidigitali.it/4992/tecniche-di-filtraggio-texture-mapping-and-filtering-seconda-partemodellazione-di-una-texture/#comment-27059</link>
		<dc:creator>yossarian</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 01:55:30 +0000</pubDate>
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		<description>@ Fabio o, se preferisci, CountDown_0

Il tuo commento della scorsa settimana mi è servito a capire che avevo dato per scontate delle cose che, evidentemente, scontate non erano. Gli interventi degli utenti sono utili anche a creare un feedback che permette di capire se l&#039;esposizione risulta chiara e comprensibile anche e soprattutto ad un utente &quot;medio&quot;, non addetto ai lavori. 
Questi articoli hanno infatti anche scopi divulgativi e se ci sono argomenti che restano, di per sé ostici e destinati ad una nicchia (penso, ad esempio, ai post sull&#039;eletronica digitale e le considerazioni di carattere energetico), altri argomenti possono, per l aloro stessa natura, essere esposti in maniera più semplice e comprensibile. Magari si perde un po&#039; di rigore, ma non credo che gli addetti ai lavori storceranno la bocca per questo. 
Quindi, in realtà, si, la prima parte di questo post è dedicata a te ed a tutti quelli, come te, che hanno avuto problemi a capire alcuni passaggi dell&#039;articolo della scorsa settimana. 

Ciao

Stefano</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Fabio o, se preferisci, CountDown_0</p>
<p>Il tuo commento della scorsa settimana mi è servito a capire che avevo dato per scontate delle cose che, evidentemente, scontate non erano. Gli interventi degli utenti sono utili anche a creare un feedback che permette di capire se l&#8217;esposizione risulta chiara e comprensibile anche e soprattutto ad un utente &#8220;medio&#8221;, non addetto ai lavori.<br />
Questi articoli hanno infatti anche scopi divulgativi e se ci sono argomenti che restano, di per sé ostici e destinati ad una nicchia (penso, ad esempio, ai post sull&#8217;eletronica digitale e le considerazioni di carattere energetico), altri argomenti possono, per l aloro stessa natura, essere esposti in maniera più semplice e comprensibile. Magari si perde un po&#8217; di rigore, ma non credo che gli addetti ai lavori storceranno la bocca per questo.<br />
Quindi, in realtà, si, la prima parte di questo post è dedicata a te ed a tutti quelli, come te, che hanno avuto problemi a capire alcuni passaggi dell&#8217;articolo della scorsa settimana. </p>
<p>Ciao</p>
<p>Stefano</p>
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		<title>Di: CountDown_0</title>
		<link>http://www.appuntidigitali.it/4992/tecniche-di-filtraggio-texture-mapping-and-filtering-seconda-partemodellazione-di-una-texture/#comment-27043</link>
		<dc:creator>CountDown_0</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:19:47 +0000</pubDate>
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		<description>Ops, ho postato dal portatile e non mi sono accorto che era rimasto il mio vecchio nick. Sto smettendo di usare il nick &quot;Fabio&quot; perché ho notato che c&#039;è un altro utente che lo fa, e non vorrei creare confusione, quindi sto passando al nick che uso per esempio anche su hwupgrade. Comunque il commento precedente è mio! :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ops, ho postato dal portatile e non mi sono accorto che era rimasto il mio vecchio nick. Sto smettendo di usare il nick &#8220;Fabio&#8221; perché ho notato che c&#8217;è un altro utente che lo fa, e non vorrei creare confusione, quindi sto passando al nick che uso per esempio anche su hwupgrade. Comunque il commento precedente è mio! :-)</p>
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		<title>Di: Fabio</title>
		<link>http://www.appuntidigitali.it/4992/tecniche-di-filtraggio-texture-mapping-and-filtering-seconda-partemodellazione-di-una-texture/#comment-27037</link>
		<dc:creator>Fabio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 16:45:58 +0000</pubDate>
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		<description>La prima metà dell&#039;articolo è praticamente dedicata a me, e alla mia domanda di settimana scorsa. Beh, che dire... Grazie mille! :-)
Interessante anche la parte di generazione delle texture. Ero convinto che si usasse sempre e solo il tiling, non mi ero nemmeno mai posto il problema che potessero esserci altre tecniche...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La prima metà dell&#8217;articolo è praticamente dedicata a me, e alla mia domanda di settimana scorsa. Beh, che dire&#8230; Grazie mille! :-)<br />
Interessante anche la parte di generazione delle texture. Ero convinto che si usasse sempre e solo il tiling, non mi ero nemmeno mai posto il problema che potessero esserci altre tecniche&#8230;</p>
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